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高級(jí)符文繪制?(刃心如何制造高級(jí)符文)

shiyingbao

符文之語的出現(xiàn)極大豐富了角色的裝備選擇,同時(shí)也誕生出非常多與眾不同或稱之為新奇的搭配,甚至有的符文之語還能使部分職業(yè)脫離自身職業(yè)限制挑戰(zhàn)非主流娛樂玩法。前面曾詳解介紹過一些低成本符文之語的制作方法和適用玩法,那么下面將詳細(xì)介紹下部分高級(jí)符文之語的相關(guān)內(nèi)容,有需要的可以收藏一下。

 

符文

(1)符文之語制作要求

同樣的先介紹下制作符文之語的制作要求,畢竟高級(jí)符文并不是那么容易獲得,如果因?yàn)闆]注意制作要求而造成損失就太浪費(fèi)了,不過一般能接觸到高級(jí)符文之語的玩家基本也都對(duì)這些有所了解,這里只簡(jiǎn)單說一下,實(shí)在搞不明白的可查看上篇的詳細(xì)介紹。

底材必須為白色/灰色品質(zhì),同時(shí)符合特定符文之語的底材類型和孔數(shù)要求,制作時(shí)必須按照正確的特定順序鑲嵌,游戲記得安裝一下天梯補(bǔ)丁或大箱子補(bǔ)丁,不然很多符文之語無法制作出來。

 

符文之語底材

(2)高級(jí)符文之語

開始正式進(jìn)入主題,前面一篇主要介紹了所用符文最大為25號(hào)的低成本符文之語,那么這里介紹的常用高級(jí)符文之語則是指會(huì)用到25號(hào)以上的符文之語,高級(jí)符文之語通常除了用到高級(jí)符文之外,與符文匹配的符文之語底材也非常重要,實(shí)際上慢慢玩的話符文并不是很難獲得,而那些極品底材卻可遇不可求,因此在制作高級(jí)符文之語前建議最好再熟悉下底材相關(guān)內(nèi)容。

1.衣服

剛毅:4孔白色/灰色衣服,人物使用可選擇4孔精英輕甲(如4孔超強(qiáng)的“執(zhí)政官鎧甲”),傭兵使用可選擇BUG出4孔的精英輕甲和中甲(如BUG打孔后防御在1000以上的“執(zhí)政官鎧甲”),無形裝甲的BUG打孔是深入體驗(yàn)高級(jí)符文之語必須了解的內(nèi)容,前面文章有過詳細(xì)介紹,不是很懂的建議去看看,這里就不再多說。

符文順序1號(hào)+12號(hào)+14號(hào)+28號(hào),用到的最大符文28號(hào)在后期并不難刷到,入手方面并不是太難,300%增強(qiáng)傷害能極大提高物理玩法(尤其近戰(zhàn))的物理輸出能力,200%增強(qiáng)防御和被動(dòng)觸發(fā)的15級(jí)“寒冰裝甲”也使角色的綜合防御有很大提升,剩下的生命、抗性、電抗上限等屬性更能提高裝備者的生存能力,因此可以看出“剛毅”的整體屬性可謂攻防一體,物理玩法有能力都可以做一件,同時(shí)它也是傭兵后期最常用的衣服。

 

剛毅

謎團(tuán):3孔白色衣服,可選擇3孔超強(qiáng)的“法師鎧甲”(輕松實(shí)現(xiàn)0力量穿裝備)或3孔精英輕甲(如3孔超強(qiáng)的“執(zhí)政官鎧甲”),一般不考慮作為傭兵裝備,故不要使用3孔無形裝甲作為底材。符文順序31號(hào)+6號(hào)+30號(hào),需要用到兩個(gè)不是很容易獲得的高級(jí)符文,是名副其實(shí)的后期大件符文之語,成品被稱作TP甲(TP就是傳送的意思)是因?yàn)樗苜x予裝備者“傳送”技能,讓你的非法師角色跑圖毫無壓力,“謎團(tuán)”的綜合屬性非常強(qiáng)大,除了貴沒得挑剔。

 

謎團(tuán)

榮耀之鏈:4孔白色/灰色衣服,大多數(shù)情況下是給人物使用,底材選擇4孔精英輕甲(如4孔“執(zhí)政官鎧甲”),符文順序14號(hào)+22號(hào)+30號(hào)+24號(hào)。這件符文之語的屬性看起來挺強(qiáng)大,帶有+2所有技能、65點(diǎn)全抗等等,可惜因?yàn)橛小爸i團(tuán)”的存在而使其出場(chǎng)率不高,又由于缺少FCR(快速施法速度),做不起它的中低層次法系玩家可選擇暗金衣服“海蛇皮甲”,這樣其他部位裝備也方便搭配。

 

榮耀之鏈

野薔薇:底材與上面相同都是4孔白色/灰色衣服,符文順序?yàn)?號(hào)+27號(hào)+29號(hào)+5號(hào)。這件裝備的性價(jià)比并不怎么高,屬性看起來能加不少毒系傷害(變量范圍25%-50%是個(gè)坑),但除了堆面板數(shù)值之外實(shí)際作用并不大,在輸出效率和操作效率方面被“謎團(tuán)”碾壓。如果實(shí)在想練個(gè)追求高傷害且不準(zhǔn)備飛的毒系角色(如毒狼、跑步毒死靈等等),更建議選擇4孔藍(lán)色品質(zhì)帶生命值(血量90+)的血甲鑲嵌4個(gè)暗金毒珠寶,單純+50%毒系傷害在后期輸出能力較+20%毒系傷害同時(shí)-20%敵人毒系抗性的輸出效果顯而易見。

 

野薔薇

2.武器

物理職業(yè):

悔恨:特別常見且性價(jià)比極高的近戰(zhàn)物理輸出武器,底材可選擇5孔白色/灰色劍或斧子,鑲嵌順序?yàn)?號(hào)+3號(hào)+28號(hào)+23號(hào)+8號(hào),可以看出最大只需要用到28號(hào)符文,在眾多的高級(jí)符文之語中制作難度并不高。

這件被稱作“單兵之王”的武器綜合屬性很有必要詳細(xì)說一下:

1.最高40%攻擊速度提升能使近戰(zhàn)職業(yè)在攻速檔位需求方面更容易達(dá)到,裝備搭配更加自由。

2.無視底材直接增加最高400傷害是它能被稱作“單兵之王”的關(guān)鍵屬性,這個(gè)傷害不在角色屬性面板上直接顯示,卻在實(shí)際輸出中對(duì)角色的傷害能力大幅提升。同時(shí)傷害還能享受其他增益效果加成,如裝備所帶有的“增強(qiáng)傷害”屬性(如“剛毅”+300%“增強(qiáng)傷害”)、提高物理傷害的技能和靈氣(如“狂熱靈氣”)等等,這些加成整體計(jì)算下來最終傷害超乎想象。這里也順路提一下并不是所有物理輸出技能都能提高此傷害,例如刺客的“龍爪”技能(踢腿刺客)就不受傷害加成。

3.忽視目標(biāo)防御力(只對(duì)普通怪物有效)和-25%目標(biāo)防御力(普通怪和BOSS均有效)使角色在面對(duì)小怪以及BOSS時(shí)不必太擔(dān)心命中問題,要知道物理攻擊命中率也是物理職業(yè)的重要屬性之一。

底材選擇可根據(jù)職業(yè)、裝備搭配、攻速檔位等方面綜合選擇,如“幻化之刃”(優(yōu)點(diǎn):基礎(chǔ)攻速高、無法破壞)、“狂戰(zhàn)斧”(優(yōu)點(diǎn):攻擊范圍大,基礎(chǔ)傷害最高的單手斧)、“韓瑞德之劍”(雙手巨劍,優(yōu)點(diǎn):雙手劍適合部分野蠻人職業(yè)玩法,攻擊范圍大,雖然是擴(kuò)展品質(zhì)但基礎(chǔ)攻速較精華級(jí)別高)、“巨神之刃”(優(yōu)點(diǎn):基礎(chǔ)傷害高,攻擊范圍也大,比“巨神之劍”基礎(chǔ)攻速快)。

 

悔恨

無限:又一件成本不低但對(duì)很多玩法提升較大的武器,是中后期必做武器之一,底材要求為4孔白色/灰色長(zhǎng)柄武器,符文順序?yàn)?0號(hào)+23號(hào)+30號(hào)+24號(hào)。它能賦予裝備者12級(jí)的“信念靈氣”,主要效果為降低非元素免疫怪冰、火、電3系抗性85點(diǎn),對(duì)特定元素免疫怪效果只有20%(例如對(duì)于電系免疫怪則降低電系抗性只有17點(diǎn)),法系和物理玩法通用。注:暗黑達(dá)人原創(chuàng)文章,圖片水印與作者不符請(qǐng)舉報(bào)。常作為第二幕傭兵武器或角色手持(如鐮刀女),傭兵專用“無限”被動(dòng)減電抗屬性對(duì)游戲角色無效(也就是那個(gè)-55%敵人電抗對(duì)游戲角色無效)因此只看“增強(qiáng)傷害”屬性變量,而人物手持無限則主要看被動(dòng)減電抗變量。

 

無限

死神:成本不高屬性卻很強(qiáng)大的武器,常被玩家拿來與“悔恨”對(duì)比,底材可選擇5孔白色/灰色劍或斧頭,由于帶有“無法破壞”屬性以及較高的“增強(qiáng)傷害”加成,通常選擇無形品質(zhì)且基礎(chǔ)傷害較高的無形品質(zhì)底材,鑲嵌順序?yàn)?5號(hào)+1號(hào)+26號(hào)+9號(hào)+25號(hào)。綜合屬性也非常華麗,最高+385%“增強(qiáng)傷害”、50%幾率的“壓碎性打擊”(CB,物理攻擊命中怪物觸發(fā)后按比例扣血,專門克制血量較高的精英怪和BOSS)以及不低的“致命攻擊”幾率(DS,觸發(fā)雙倍攻擊)等對(duì)物理職業(yè)的輸出能力有很大提升。

缺點(diǎn)是沒有攻擊速度加成,例如雙熱圣騎士如果選擇它作為主手武器則需要搭配“年紀(jì)之冠”(鑲兩個(gè)攻速珠寶)才能攻速檔位達(dá)標(biāo),另外就是作為副手武器(如野蠻人狂亂玩法只看主手武器攻速,副手帶不帶攻速屬性沒多大影響)。

 

死神

信心:最高15級(jí)的“狂熱靈氣”賦予和極高的“增強(qiáng)傷害”加成使其成為遠(yuǎn)程物理玩法首選武器,底材可選擇4孔白色/灰色遠(yuǎn)程武器,符文順序?yàn)?7號(hào)+31號(hào)+20號(hào)+2號(hào)。追求高傷害輸出的弓馬可以選擇“大院長(zhǎng)之弓”作為底材,不過這個(gè)底材對(duì)角色的整體攻速要求較高(最低95),如果整體搭配還不達(dá)標(biāo),僅作為第一把過渡武器或者以后扔給第一幕傭兵使用,可選擇較容易搭配的“陰影弓”或“鉆石弓”。

 

信心

死亡呼吸:成本和性價(jià)比差距挺大的一把冷兵器,底材要求為6孔白色/灰色武器,符文順序?yàn)?6號(hào)+15號(hào)+1號(hào)+2號(hào)+33號(hào)+5號(hào)。“悔恨”和“死神”通常是單手武器的首選,“無限”和“眼光”靈氣以及“死神的喪鐘”的詛咒作為傭兵武器的實(shí)用效果更優(yōu)于它,因此常作為部分玩法角色自身手持,常見玩法有復(fù)仇圣騎士(“悔恨”的傷害加成不能作用在“復(fù)仇”上)、矛馬、打錢傭兵、野蠻人狂戰(zhàn)士拳擊BUG,暴力狼玩法不考慮它首選3孔無形“盜墓者”(攻速才能達(dá)標(biāo))。

 

死亡呼吸

最后的希望:造價(jià)超高但屬性卻很尷尬的武器,先看看制作要求和要求,底材可選6孔白色/灰色劍、斧頭和榔頭,符文順序?yàn)?1號(hào)+23號(hào)+31號(hào)+29號(hào)+31號(hào)+30號(hào),這一套符文在不作弊的情況下湊齊可不容易!缺少攻速和無法破壞導(dǎo)致底材的選擇有極大限制,例如選擇基礎(chǔ)攻速較高的“幻化之刃”會(huì)導(dǎo)致基礎(chǔ)傷害上不去,并且攻擊觸發(fā)的“偷取生命”詛咒和“致盲”會(huì)相互覆蓋(同樣會(huì)覆蓋其他詛咒,如“傷害加深”),“力量靈氣”也有其他更容易地獲得辦法,較高的“壓碎性打擊”(CB)在BOSS戰(zhàn)時(shí)有一定作用但對(duì)于群刷小怪(尤其是高PP下的小怪)有點(diǎn)無力。

 

最后的希望

法系職業(yè):

橡樹之心:最大只需要用到26號(hào)入手難度不高,底材可選擇四孔“棍棒”(法杖也可以作為底材,不過由于法杖是雙手武器,會(huì)損失一個(gè)盾牌的屬性加成,因此不考慮),如需求最低的“連枷”,符文順序?yàn)?8號(hào)+26號(hào)+21號(hào)+10號(hào)。+3所有技能等級(jí)、40%“快速施法速度”(FCR)、最高+40點(diǎn)所有抗性以及15%法力上限等屬性都是對(duì)法系角色有用的屬性。