狂怒戰(zhàn)士(魔獸世界9.0狂暴戰(zhàn)天賦)
魔獸世界懷舊服目前熱度很高,很多玩家已經(jīng)等不及國服開放先下載了世界服開始體驗(yàn)。很多玩家看著五花八門的職業(yè)直接犯了“選擇困難癥”,第一次玩“原汁原味”的魔獸世界,到底該選哪個(gè)職業(yè)呢?當(dāng)你問了一圈wower之后,相信得到最多的一個(gè)答案就是:戰(zhàn)士!戰(zhàn)士在那個(gè)版本里,基本上是團(tuán)隊(duì)副本中唯一的主T!什么騎士熊德,都沒有一個(gè)戰(zhàn)士來的抗打!
本期大樹就來給兄弟們聊一聊戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),手把手教大家從“0”開始入手戰(zhàn)士,相信大家看完本文之后都會(huì)對(duì)這個(gè)職業(yè)有更深的了解。
戰(zhàn)士的定位和優(yōu)缺點(diǎn)
戰(zhàn)士的天賦不管是目前版本還是懷舊服都是3種:戰(zhàn)斗天賦、狂怒天賦,防御天賦。
其中戰(zhàn)斗天賦和狂怒天賦是輸出型的,戰(zhàn)斗天賦使用的武器為雙手近戰(zhàn)武器,狂怒天賦大家要注意了,60級(jí)版本可是雙持單手武器,畢竟雙持雙手武器是在之后開放了“泰坦之握”才有的!
而防御天賦則是為了作為“坦克”也就是我們常說的“T”使用的,主手使用單手武器副手使用盾牌。戰(zhàn)士的護(hù)甲類型是先鎖甲,到40級(jí)之后可以穿板甲。護(hù)甲的防御值從低到高依次為:布甲-皮甲-鎖甲-板甲。
PS:目前魔獸世界懷舊服世界服里,等級(jí)上限還是40級(jí),等過了公測就會(huì)提升至60級(jí)。
【職業(yè)定位】戰(zhàn)士在60級(jí)主流玩法就是“戰(zhàn)斗天賦”和“防御天賦”,“狂怒天賦”玩的人并不多。戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗天賦主要是輸出以及PVP,而防御天賦則是PVE打本時(shí)擔(dān)任團(tuán)隊(duì)“主T”。
不過這僅僅當(dāng)年60級(jí)版本的玩法,當(dāng)年沒有人玩“狂怒戰(zhàn)士”很大一部分原因是因?yàn)閷?duì)這個(gè)體系的陌生。魔獸世界發(fā)展都目前為止,狂怒天賦早已經(jīng)有了一個(gè)非常完善的玩法和體系,所以大樹反而推薦大家玩輸出戰(zhàn)士就選狂怒,打本裝備競爭壓力非常??!武器戰(zhàn)士可以選擇PVP換軍裝,而防御戰(zhàn)士的裝備肯定是最搶手的。
戰(zhàn)斗天賦
使用武器為近戰(zhàn)雙手武器,側(cè)重點(diǎn)是PVP,副本DPS在全職業(yè)里屬于中等偏下。
戰(zhàn)斗天賦里的選擇有很多,當(dāng)你是以下副本PVE為主的情況下,“英勇打擊”是必須要點(diǎn)滿的天賦之一,畢竟怒氣是戰(zhàn)士造成傷害的根本,而減少技能施放時(shí)所需的怒氣,能極大的增加副本輸出能力,也能更好的規(guī)劃技能循環(huán)。因?yàn)槊刃聭?zhàn)士遇到最多的問題之一就是,打著打著沒有怒氣可用,只能普通攻擊平砍BOSS……
而“撕裂”這個(gè)技能是武器戰(zhàn)士輸出的一個(gè)小核心,不僅可以穩(wěn)定造成DOT傷害,點(diǎn)滿下面的“重傷”之后,每次暴擊都能穩(wěn)定為敵人增加一個(gè)流血的debuff,不單單是PVE輸出可觀,PVP對(duì)決中也能讓脆皮職業(yè)聞風(fēng)喪膽!
另一方面,“壓制”和“致命打擊”是武器戰(zhàn)士的招牌技能,特別是壓制,點(diǎn)滿天賦之后幾乎帶來了“刀刀暴擊”的情況!而武器天賦最重要的就是武器的選擇,天賦樹里也為大家提供了4大類武器強(qiáng)化選擇,大樹建議優(yōu)先選擇“雙手劍”,其次考慮“雙手斧”即可。畢竟雙手劍和雙手斧在當(dāng)那個(gè)版本里都有很多不錯(cuò)的極品武器可以選擇,但是雙手劍絕對(duì)是最拉風(fēng)的武器,沒有之一!
阿什坎迪-兄弟會(huì)之劍
副天賦我們選擇狂怒里面的幾個(gè)重要點(diǎn),一個(gè)就是“殘忍”,穩(wěn)定增加5%的暴擊概率。其次就是“怒不可揭”和“戰(zhàn)斗怒吼”,一個(gè)可以穩(wěn)定增加自己的怒氣,另一個(gè)可以增加自己的物理攻擊力,都是必點(diǎn)的技能!
整體天賦樹如下,不過這僅僅是大樹個(gè)人的一點(diǎn)見解,大家還要根據(jù)自己的游戲情況靈活多變!
狂怒天賦
雙持單手武器的戰(zhàn)士非??膳?,堪比盜賊的快速打擊速度,堪比圣騎士的刀刀打擊力度!
狂怒天賦在當(dāng)時(shí)并沒有盛行起來,原因總結(jié)下來有以下幾點(diǎn):
玩單手武器的雙持戰(zhàn)士不夠酷,又大又長的雙手武器才是真愛
狂怒天賦的流派沒有形成,玩法不夠科學(xué),DPS不理想
狂怒天賦PK不厲害,野外遇到PVP打架的時(shí)候吃虧
但是,魔獸世界經(jīng)歷了十幾年的風(fēng)雨后,玩家早已對(duì)狂怒天賦了解透徹,并且因?yàn)榭衽熨x的競爭小,副本中可以很快的拿到比較極品的裝備!
技能加點(diǎn)上也要有側(cè)重點(diǎn),有些天賦技能明眼一看就知道是為PVP打架準(zhǔn)備的,所以大家在選擇天賦的時(shí)候一定要有自己的重心,先想好自己最近是想玩PVP還是PVE。可能你會(huì)問:我都想怎么辦?
大樹只能說:熊掌和魚不可兼得!天賦如果沒有一個(gè)側(cè)重點(diǎn),那么最后就會(huì)“打架也不厲害,輸出DPS也不高”!
學(xué)會(huì)泰坦之怒的戰(zhàn)士帥呆了!
防御天賦
防御天賦是戰(zhàn)士的核心,也是你在魔獸世界中樹立自己威信的重要天賦!一個(gè)團(tuán)隊(duì)里的MT永遠(yuǎn)都是最核心的部位,MT代表著一個(gè)團(tuán)隊(duì)的生命,MT玩的好不好也代表著你們開荒副本能不能順利進(jìn)行!
天賦方面能增加自身生存能力的都要點(diǎn)上,而增加自己的防御能力的也必須要點(diǎn)滿!在這個(gè)版本的魔獸世界里,隊(duì)友OT是經(jīng)常容易發(fā)生的事情,并且戰(zhàn)士拉群怪能力只能靠嫻熟的手法和精湛的團(tuán)長指揮進(jìn)行!
武器天賦里增加5%招架的技能必滿,而沖鋒增加怒氣也是防御戰(zhàn)士特別需求的天賦之一,畢竟當(dāng)時(shí)拉怪仇恨最高的技能就是破甲,如果連破甲的怒氣都不夠,那就真的尷尬了!其他的天賦我們主要以防御樹里的為主,狂怒因?yàn)闆]有增加自身防御和救命的技能,故全部舍棄!
拉怪小貼士:新手不要太害怕群怪,因?yàn)檫@個(gè)版本里幾乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的時(shí)候,那也是隊(duì)友不小心拉到的“火車”,基本上離滅團(tuán)不遠(yuǎn)了。你需要做只有2件事:
注意團(tuán)隊(duì)主仇恨的怪物,時(shí)刻關(guān)注自己的仇恨值,快要OT的隊(duì)友要及時(shí)提醒他放緩輸出!
注意保護(hù)隊(duì)友,有些戰(zhàn)斗場景是需要我們一個(gè)人面對(duì)2個(gè)怪物的,這個(gè)時(shí)候一定要給副怪物建立穩(wěn)定的第二仇恨!