1.傳奇忍王·壬無月
曾經的大R,神秘遠古系精靈。此前在暑假多次出現在比慘大會中。從屬性上看,神秘系往往環境不是很好,被打擊面太廣,特別是今年新年費。不過到是可以迫害一波圣靈系列的精靈,但是加了個遠古就會對打擊力造成削減。
種族值710,這是忍王現在環境不好的第二個原因,種族值落后于當前大環境,畢竟現在炮灰都能735了。不過從魂印看,忍王的魂印自帶先制和增傷,這就使得忍王不受速度種族值的束縛,而且打擊力很強。
低體先二減傷更提高了他的生存能力。最后一條,忍王自帶一個天意控,未觸發補償攻速加成還是很香的,先手斷回合對于對手的干擾能力很強,配合前面幾條魂印綜合起來相當于先手斷回合控。
忍王先前巔峰上可以攜帶電石迫害天尊,靠本身屬性優勢壓制星皇,而隨著新年費的到來,忍王已經不適合狂野環境了,競技操作好還是能有一個好的體驗的。
2.風殤影翼·飛鐮
飛鐮是人氣很高的大暗黑天系列的淪長老,本身劇情實力和巔峰實戰力都是很強的。首先從屬性上來看,神秘飛行系,的確一般。和云華一樣,飛鐮有一個最大的缺點就是被混沌系四倍克制。
這就使得帶混沌系衍生屬性的所有精靈都高倍飛鐮。不過從魂印看,飛鐮有很強的干擾能力。再結合技能來看,飛鐮不僅有吸血,還有屬性附加的粉傷,第五技能也有固傷。
可以看出來,飛鐮是一個主打粉傷的精靈,在這點上其實可以找機會與索總抗衡,也不用擔心因為微弱關系而導致傷害過低。同時飛鐮技能還自帶閃避和控制,這進一步提高了飛鐮的綜合能力。
3.圣王·薩格羅斯
暗螳螂合體之后的完全體形態,屬性為很有排面的王系,很強勢的一個屬性,年費重生之翼同款。早在出場之后,單從這個屬性上就讓圣王薩贏在了起跑線上,而這也是歷年年費的優勢。
從魂印上看,圣王薩的魂印最出名的效果就是他的解控了,這個魂印號稱pve中無可控制的絕技,尤其是元神套出了以后,免控圣薩如果不是因為身板脆,速度慢,它完全可以打進二線。
但除此之外,魂印無法被控住不動這件事在PVP中也是很吃香的,這就避免了被許多控狗玩弄。而且解控之后的增傷很高級,甚至可以穿索總的魂印。再從圣王薩的技能上來看,圣王薩的先三自帶月亮,而屬性技能可以看出,附加的粉傷不低。
大招有一個必中天意控是很強的,理論上爆速應該很強,不過由于速度種族太低,這點不大現實。第五在特定情況下也有高額粉傷,可以說是紅粉兼備,機制較為完善,有興趣的玩家也可以從pve換到PVP來體驗一下。
4.混沌界神
混沌界神是最近檔期異宇宙系列的混沌界皇混沌化形態。屬性為混沌遠古系。屬性其實很不錯,可惜巔峰上有神靈系這個屬性。有啟靈這個親媽,混沌界神在狂野肯定是耍不起來,不過刨除這個混沌遠古還是很強的。
從魂印上來看,混沌界神很像輪子的第五,這可以針對一些開強化秒人的精靈。對應的還有給自己補償的回血和對對手的粉傷。先手技能無償清pp具有很強的干擾能力,特別是對手處于弱化時可以達到年費的效果。
從屬性上來看,也有較高的粉傷,不過除了第五之外就沒有增傷了。不過從大體上來看混沌界神的技能是圍繞著弱化來設定的,對手處于弱化狀態時強度提高了很多,但是混沌界神沒有主動弱化技能,需要等對手強化了才可以。
這是混沌界神的一個缺陷總體上講強度夠二線,獲得難度也不高,巔峰競技可以拿出來試一下。
5.混沌蒂亞斯
前幾年秩序之戰系列精靈,是索總的跑腿子。因為檔期比較靠前,所以種族值較低。但這對混沌蒂亞斯的本身機制受種族值影響不大,但可能會目前拉垮的是在雙防上面吃虧,身板脆是控狗的一向弊端。
混沌蒂亞斯是混沌暗影系,很強勢的一個屬性,但目前巔峰主流已經開始大面積的出現電石,基本上爆發砸一下就是必死。所以,一個精靈有時候退出舞臺,并不是因為它的機制,有很大的一部分還是因為環境(當然機蓋除外)。
魂印上每回合吸取能力值,而且低體害怕控決定了蒂亞斯是一個惡心的害怕控狗。但是由于現在巔峰上害怕抗性的精靈太多,也不是很吃香。
不過未觸發的吸血以及技能自帶的高粉,可以看出蒂亞斯不是一個純靠控制的精靈,還是有很強的粉傷機制。總體上保質期很長,對平民玩家而言獲得難度不大,前期過度值得一玩(該精靈配合浴火的最佳玩法:狂按荒蕪之爪,一直按就對了,堪稱小萬魔)。