大家好,新年快樂,好久不見,今天想和大家討論一位花里胡哨的英雄—韓信。
韓信作為最早登錄王者的一批英雄,在當(dāng)時有著極其亮眼的表現(xiàn),不管是操作華麗性還是角色的建模,都是非常成功的。隨著時間的推移,韓信已經(jīng)有了一套完整的打法,大家對于韓信不再那么陌生,或多或少都有自己的理解。
但是與目前這種需要藍(lán)領(lǐng),不吃經(jīng)濟(jì)就能打出傷害的戰(zhàn)士打野來說,純刺客現(xiàn)在已經(jīng)不能跟得上版本的節(jié)奏了。好在韓信有三段位移,這就導(dǎo)致了他的可玩性還是很高的。但很多小伙伴都玩不懂韓信,基本上進(jìn)團(tuán)就蒸發(fā),拿著最高的經(jīng)濟(jì)打最低的輸出是常有的事。所以呢?我們今天不講韓信的操作,來看點(diǎn)不一樣的吧。廢話不多說,往下看吧:
首先我們要搞清楚韓信四個技能,這是今天的關(guān)鍵。
被動:劃重點(diǎn)!本次講解的核心技能,第四次普攻擊飛0.5秒,放技能命中后增加60%的攻速。四次普攻可以擊飛一次,那如果我們把攻速拉滿呢?2.0的攻速下,韓信只靠普攻就可以達(dá)到每兩秒擊飛敵人0.5秒,兩秒是什么概念?四次普攻,也就是0.5秒一次,算上擊飛的時間,也就是每1.5秒(三次普攻)就可以擊飛敵人一次,在技能的合理銜接下,基本上被碰到就下不來,可以達(dá)到讓人一直在天上飛的效果哦。
一技能:有兩段,但是兩段是不同的方式還有效果。第一段是可以擊飛敵人,技能CD不長,二段是砸向地面,命中會有60%的攻速加成,懂的都懂吼。
二技能:反向位移就不用多說了,不算很難的操作,熟練了其實(shí)和正常位移沒有太大的差別,不會出現(xiàn)技能放反的情況,主要還是適應(yīng)。二技能釋放完后的一次橫掃,范圍是比顯示的動畫要大的,這也是為什么有些沒有位移的英雄,可能連韓信都沒碰到就飲恨西北了。 當(dāng)然橫掃也算是強(qiáng)化普攻哦,攻速 1。
大招:國士無雙擁有30%的免傷跟一次擊飛效果,韓信是一個機(jī)動性很高的英雄,而釋放大招卻只能站著不動,唯獨(dú)有用的情況就是硬吃控制,30%的免傷也不能給韓信太大的坦度。因此韓信大招基本上是不點(diǎn)的,有這個時機(jī)還不如多平A幾下。
技能講完了,接下來講一下裝備推薦。先看一下成裝跟效果吧:
成裝
屬性
接下來為大家仔細(xì)講解:
影刃的被動可以提高普攻40點(diǎn)的傷害同時暴擊夠增加20%的攻速和5%的移速,持續(xù)三秒。
末世有10%的物理吸血,普攻額外造成8%當(dāng)前生命值的傷害,吸血是韓信的核心,前期節(jié)奏就是要靠這10%的吸血,保證自己打野不斷節(jié)奏,韓信是不能頻繁回家的。
無盡戰(zhàn)刃增加20%的暴擊,搭配影刃可以使暴擊率達(dá)到45%,同時高額的攻速更容易觸發(fā)影刃的被動,基本上可以白嫖20%的攻速,同時其被動效果也是很適合韓信這種刺客英雄的。
破曉可以提高10%的暴擊,35%的攻速跟穿甲效果,也是比較友好的一件裝備,代價就是貴,合成不平滑,講真的如果不在乎5%的攻速、臉不黑的情況下,雙末世還是很舒服的,傷害高又有吸血關(guān)鍵是還便宜。
最后一件裝備可以出飲血或者不死鳥,都是為了增加韓信的回復(fù)能力,可以根據(jù)對局來調(diào)整。這套裝備下韓信的攻速可以達(dá)到174%,加上影刃的被動,接近于滿攻速了,裝備傷害高的一批又有適當(dāng)?shù)幕貜?fù),最重要的是可以頻繁的觸發(fā)被動,讓敵人在天上下不來。
這個思路有沒有可行性呢?有沒有看官老爺去試試呢?歡迎回來留下自己的感悟哦。王者榮耀作為一款手游,對手機(jī)的配置要求還是較高的,韓信作為一名吃操作的英雄,更是如此,對此,你是怎么想的?歡迎評論。